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Beginning gRPC with ASP.NET Core 6, Fachbücher von ANTHONY GIRETTI
"Beginning gRPC with ASP.NET Core 6" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die ihre Kenntnisse in der API-Entwicklung erweitern möchten. Es bietet eine detaillierte Einführung in die Nutzung von gRPC in Kombination mit ASP.NET Core 6, einem der neuesten Frameworks von Microsoft. Die Leser werden durch praktische Anleitungen und Beispiele geführt, um gRPC-Anwendungen effizient zu erstellen und dabei moderne Technologien wie Angular und ASP.NET Core Razor Pages zu integrieren. Das Buch behandelt bewährte Methoden in der Softwareentwicklung, einschliesslich Sicherheitsaspekten, Monitoring und Logging, und zeigt, wie man CRUD-Operationen mit Entity Framework Core auf einer SQL Server-Datenbank durchführt. Nach dem Studium dieses Buches sind die Leser in der Lage, die vielfältigen Möglichkeiten von gRPC zu nutzen und zu verstehen, in welchen Szenarien sich diese Technologie am besten einsetzen lässt.
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UT Orpheus Edizioni Beginning With BachUT Orpheus Edizioni Beginning With Bach: 12 Stücke aus dem "Notenbuch für Anna Magdalena" arrangiert für Harfe, bearbeitet von Anna Pasetti, leichter Schwierigkeitsgrad, ISMN 9790215328006, MAG 278, 23 x 30,5 cm, 11 Seiten12,00 €*Versand: 2,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Asp-Holmblad Servietten "Santa with gifts". 33 x 33 cm . 3-lagig . 20 Stück . Aus Tissue . Hergestellt in Deutschland . FSC zertifiziert . Schwan-Label Klassische Weihnachtsservietten - die perfekte Note für ein gemütliches Weihnachtstreffen, ein Weihnachtsessen oder Heiligabend selbst.5,81 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Beginning Ajax with PHP, Fachbücher von Lee Babin"Beginning Ajax with PHP: From Novice to Professional" ist ein umfassendes Fachbuch, das die Synergie zwischen Ajax und PHP beleuchtet, um moderne Webanwendungen zu entwickeln. Geschrieben von Lee Babin, bietet dieses Buch eine detaillierte Einführung in die Nutzung von Ajax in Verbindung mit PHP, der weltweit am häufigsten verwendeten Skriptsprache. Es behandelt alltägliche Herausforderungen in der Webanwendungsentwicklung und zeigt, wie man Lösungen für Formularvalidierung, Dateiüberwachung, datenbankgestützte Informationsanzeige und -manipulation sowie die Integration von Webdiensten und Google Maps erstellt. Die praxisnahen Beispiele ermöglichen es den Lesenden, das Gelernte direkt auf ihre eigenen Projekte anzuwenden. Darüber hinaus werden wichtige Themen wie plattformübergreifende Probleme, Sicherheitsaspekte und effizientes Testen und Debuggen von JavaScript behandelt. Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die ihre Fähigkeiten in der Webentwicklung erweitern möchten.33,16 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Beginning Java with WebSphere, Fachbücher von Robert W. Janson"Beginning Java with WebSphere" ist ein umfassendes Fachbuch, das eine schrittweise Anleitung zur Erstellung und Installation von client- und serverbasierten Java-Anwendungen bietet. Es nutzt Rapid Application Development v8 und WebSphere Application Server 8.0, um Leserinnen und Leser durch die wesentlichen Aspekte der Java-Entwicklung zu führen. In Anbetracht der zunehmenden Verlagerung von Java-Anwendungen auf Server und der Verwendung von HTML für Benutzeroberflächen konzentriert sich das Buch auf die serverseitige Programmierung und die Datenbankzugänglichkeit. Es behandelt grundlegende Themen wie grafische Benutzeroberflächen mit dem Visual Editor von RAD, Variablen, bedingte Logik sowie Verbesserungen von Anwendungen auf der Client-Seite. Auf der Serverseite werden Servlets, JavaServer Pages, JDBC und JavaServer Faces behandelt, um eine fundierte Grundlage für die Entwicklung moderner Java-Anwendungen zu schaffen.38,48 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Beginning HTML5 Games with CreateJS, Fachbücher von Brad Manderscheid
"Beginning HTML5 Games with CreateJS" ist ein Fachbuch, das einen praxisorientierten Ansatz zur Entwicklung von HTML5-Spielen mit der CreateJS-Suite bietet. Es richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an erfahrene Entwickler und vermittelt umfassende Kenntnisse zur Nutzung der leistungsstarken Werkzeuge für die Erstellung von Spielen für Desktop- und mobile Geräte. Das Buch behandelt alle Aspekte der Spielentwicklung, von der Erstellung von Grafiken im HTML5-Canvas über die Erfassung von Benutzereingaben bis hin zur Implementierung eines Zustandsautomaten für eine effiziente Spielsteuerung. Mit praktischen Beispielen und vier vollständigen Spielprojekten, darunter ein mobiles Rollenspiel, bietet es eine unterhaltsame und lehrreiche Lektüre. Zudem werden Techniken zur Optimierung von Spielen für mobile Endgeräte und deren Veröffentlichung in App-Stores behandelt. Die steigende Beliebtheit von HTML5-Spielen und die wachsende Nachfrage nach entsprechenden Fähigkeiten machen dieses Buch zu einer wertvollen Ressource für alle, die in die Welt der Spielentwicklung einsteigen möchten.
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Beginning Game Development with Godot, Fachbücher von Maithili Dhule
"Beginning Game Development with Godot" ist ein praxisorientiertes Fachbuch, das sich an alle richtet, die die Grundlagen der Spieleentwicklung mit der Godot Engine erlernen möchten. Verfasst von Maithili Dhule, bietet dieses Buch eine schrittweise Anleitung zur Erstellung eines 2D-Plattformspiels von Grund auf. Es beginnt mit einer Einführung in die grundlegenden Werkzeuge und Techniken der Spieleentwicklung und erläutert die Vorteile der Verwendung von Godot. Die Leser werden durch den Download der Engine und die Erkundung ihrer Benutzeroberfläche geführt. Das Buch behandelt die Grundlagen von GDScript, der Hauptprogrammiersprache von Godot, und führt in wichtige Themen wie die Knoten-Szenen-Architektur, die Interaktion von Physikobjekten und die Erstellung von Spielszene ein. Im Verlauf des Buches lernen die Leser, wie sie Spielfiguren erstellen und animieren, die Spielwelt gestalten und ein Münzsammlungssystem implementieren. Zudem wird gezeigt, wie man das Spielerlebnis durch Hintergründe, Musik und Soundeffekte verbessert. Am Ende des Buches erfahren die Leser, wie sie ihr Spiel auf verschiedene Plattformen exportieren und monetarisieren können. Theoretische Konzepte werden durch praktische Beispiele ergänzt, die sofort umgesetzt werden können.
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Beginning gRPC with ASP.NET Core 6, Fachbücher von ANTHONY GIRETTI"Beginning gRPC with ASP.NET Core 6" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die ihre Kenntnisse in der API-Entwicklung erweitern möchten. Es bietet eine detaillierte Einführung in die Nutzung von gRPC in Kombination mit ASP.NET Core 6, einem der neuesten Frameworks von Microsoft. Die Leser werden durch praktische Anleitungen und Beispiele geführt, um gRPC-Anwendungen effizient zu erstellen und dabei moderne Technologien wie Angular und ASP.NET Core Razor Pages zu integrieren. Das Buch behandelt bewährte Methoden in der Softwareentwicklung, einschliesslich Sicherheitsaspekten, Monitoring und Logging, und zeigt, wie man CRUD-Operationen mit Entity Framework Core auf einer SQL Server-Datenbank durchführt. Nach dem Studium dieses Buches sind die Leser in der Lage, die vielfältigen Möglichkeiten von gRPC zu nutzen und zu verstehen, in welchen Szenarien sich diese Technologie am besten einsetzen lässt.64,19 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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UT Orpheus Edizioni Beginning With BachUT Orpheus Edizioni Beginning With Bach: 12 Stücke aus dem "Notenbuch für Anna Magdalena" arrangiert für Harfe, bearbeitet von Anna Pasetti, leichter Schwierigkeitsgrad, ISMN 9790215328006, MAG 278, 23 x 30,5 cm, 11 Seiten12,00 €*Versand: 2,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Asp-Holmblad Servietten "Santa with gifts". 33 x 33 cm . 3-lagig . 20 Stück . Aus Tissue . Hergestellt in Deutschland . FSC zertifiziert . Schwan-Label Klassische Weihnachtsservietten - die perfekte Note für ein gemütliches Weihnachtstreffen, ein Weihnachtsessen oder Heiligabend selbst.5,81 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Beginning Ajax with PHP, Fachbücher von Lee Babin"Beginning Ajax with PHP: From Novice to Professional" ist ein umfassendes Fachbuch, das die Synergie zwischen Ajax und PHP beleuchtet, um moderne Webanwendungen zu entwickeln. Geschrieben von Lee Babin, bietet dieses Buch eine detaillierte Einführung in die Nutzung von Ajax in Verbindung mit PHP, der weltweit am häufigsten verwendeten Skriptsprache. Es behandelt alltägliche Herausforderungen in der Webanwendungsentwicklung und zeigt, wie man Lösungen für Formularvalidierung, Dateiüberwachung, datenbankgestützte Informationsanzeige und -manipulation sowie die Integration von Webdiensten und Google Maps erstellt. Die praxisnahen Beispiele ermöglichen es den Lesenden, das Gelernte direkt auf ihre eigenen Projekte anzuwenden. Darüber hinaus werden wichtige Themen wie plattformübergreifende Probleme, Sicherheitsaspekte und effizientes Testen und Debuggen von JavaScript behandelt. Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die ihre Fähigkeiten in der Webentwicklung erweitern möchten.33,16 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Beginning Java with WebSphere, Fachbücher von Robert W. Janson"Beginning Java with WebSphere" ist ein umfassendes Fachbuch, das eine schrittweise Anleitung zur Erstellung und Installation von client- und serverbasierten Java-Anwendungen bietet. Es nutzt Rapid Application Development v8 und WebSphere Application Server 8.0, um Leserinnen und Leser durch die wesentlichen Aspekte der Java-Entwicklung zu führen. In Anbetracht der zunehmenden Verlagerung von Java-Anwendungen auf Server und der Verwendung von HTML für Benutzeroberflächen konzentriert sich das Buch auf die serverseitige Programmierung und die Datenbankzugänglichkeit. Es behandelt grundlegende Themen wie grafische Benutzeroberflächen mit dem Visual Editor von RAD, Variablen, bedingte Logik sowie Verbesserungen von Anwendungen auf der Client-Seite. Auf der Serverseite werden Servlets, JavaServer Pages, JDBC und JavaServer Faces behandelt, um eine fundierte Grundlage für die Entwicklung moderner Java-Anwendungen zu schaffen.38,48 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Beginning HTML5 Games with CreateJS, Fachbücher von Brad Manderscheid"Beginning HTML5 Games with CreateJS" ist ein Fachbuch, das einen praxisorientierten Ansatz zur Entwicklung von HTML5-Spielen mit der CreateJS-Suite bietet. Es richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an erfahrene Entwickler und vermittelt umfassende Kenntnisse zur Nutzung der leistungsstarken Werkzeuge für die Erstellung von Spielen für Desktop- und mobile Geräte. Das Buch behandelt alle Aspekte der Spielentwicklung, von der Erstellung von Grafiken im HTML5-Canvas über die Erfassung von Benutzereingaben bis hin zur Implementierung eines Zustandsautomaten für eine effiziente Spielsteuerung. Mit praktischen Beispielen und vier vollständigen Spielprojekten, darunter ein mobiles Rollenspiel, bietet es eine unterhaltsame und lehrreiche Lektüre. Zudem werden Techniken zur Optimierung von Spielen für mobile Endgeräte und deren Veröffentlichung in App-Stores behandelt. Die steigende Beliebtheit von HTML5-Spielen und die wachsende Nachfrage nach entsprechenden Fähigkeiten machen dieses Buch zu einer wertvollen Ressource für alle, die in die Welt der Spielentwicklung einsteigen möchten.58,84 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Beginning Game Development with Godot, Fachbücher von Maithili Dhule"Beginning Game Development with Godot" ist ein praxisorientiertes Fachbuch, das sich an alle richtet, die die Grundlagen der Spieleentwicklung mit der Godot Engine erlernen möchten. Verfasst von Maithili Dhule, bietet dieses Buch eine schrittweise Anleitung zur Erstellung eines 2D-Plattformspiels von Grund auf. Es beginnt mit einer Einführung in die grundlegenden Werkzeuge und Techniken der Spieleentwicklung und erläutert die Vorteile der Verwendung von Godot. Die Leser werden durch den Download der Engine und die Erkundung ihrer Benutzeroberfläche geführt. Das Buch behandelt die Grundlagen von GDScript, der Hauptprogrammiersprache von Godot, und führt in wichtige Themen wie die Knoten-Szenen-Architektur, die Interaktion von Physikobjekten und die Erstellung von Spielszene ein. Im Verlauf des Buches lernen die Leser, wie sie Spielfiguren erstellen und animieren, die Spielwelt gestalten und ein Münzsammlungssystem implementieren. Zudem wird gezeigt, wie man das Spielerlebnis durch Hintergründe, Musik und Soundeffekte verbessert. Am Ende des Buches erfahren die Leser, wie sie ihr Spiel auf verschiedene Plattformen exportieren und monetarisieren können. Theoretische Konzepte werden durch praktische Beispiele ergänzt, die sofort umgesetzt werden können.64,19 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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